반응형 상속2 3. Object-Oriented Paradigm 예시 안녕하세요. 지칸입니다. 1~2장에 걸쳐서 OOP에 대해 필요한 기본 개념에 대해서 공부해봤습니다. 본 글에서는 OOP를 써야하는 이유를 설명하기 위한 예시를 보여드리겠습니다. class = ADT + Inheritance + Polymorphism 1) 도형 그리기 우리는 Line,Circle,Rectangle 도형 3가지를 그릴 수 있는 함수를 만들려고 합니다. 어떠한 도형을 그려달라고 요청하면 도형 타입을 확인하여 각각의 알맞는 도형을 그린다고 하면 아래와 같은 코드를 만들 수 있습니다. Client 입장에서 Circle를 그리고 싶을 때 renderShape를 호출하고 파라미터로 Circle관련 데이터를 넣어준다면 if-else 조건에 따라 DrawCircle를 호출할 것입니다. Line이였다면 .. 2021. 3. 11. 1. object-oriented paradigm, OOP, 객체지향 안녕하세요. 지칸입니다. 오늘부터 디자인 패턴에 대해 공부하려고 합니다. class = ADT + Inheritance + Polymorphism object-oriented 프로그래밍의 핵심은 위 3가지로 요약할 수 있습니다. 1) ADT(Abstract Data Type)이란? ADT란 하나의 의미 단위의 데이터와 동작들의 캡슐화를 의미합니다. 캡슐화한다는 의미를 비유하자면 아래와 같습니다. "자동차 엔진 메커니즘은 모르나 운전 방법만 알면 자동차 운전이 가능합니다." 2) Inheritance 상속 - Y는 X의 모든 메서드, 데이터를 상속 받습니다. - 이 관계를 Y is a X 라고 이야기 합니다. - X type을 기대하는 변수에 Y instance를 사용할 수 있습니다. 예를 들어보면, Y는.. 2021. 3. 10. 이전 1 다음 반응형